BoardGameGeek (BGG) ist für sammelnde Brettspieler gemacht. Doch auch zur Spielentwicklung läßt es sich prima nutzen.
Mit am ergiebigsten ist hierbei die Übersicht der Spielmechaniken. Von "Acting" bis "Variable Phase Order" ist hier alles vertreten, was an Mechaniken für Spiele denkbar ist.
Wer ein grundlegendes Konzept für ein Spiel vorliegen hat, kann auf BGG recherchieren, welche Spiele ähnlich funktionieren - und was sie anders machen. Was Spiele unterscheidet, ist zunächst einmal ihre Ansammlung an Mechaniken. Dungeon Bash zum Beispiel besitzt als Mechaniken Modular Board, Co-operative Play, Role Playing und Dice Rolling (und auch Tile Placement - sollte mal hinzugefügt werden). Spiele mit den gleichen Mechaniken werden prinzipiell ähnlich sein, und sich doch unterscheiden.
Über diese Suchfunktion lassen sich schnell ähnliche Spiele finden. Dies ist jedoch keine Anleitung zum Ideenklau - vielmehr kann der findige Entwickler hiernach überlegen, was anders gemacht werden kann. Und nach Möglichkeit auch besser.
Montag, 9. April 2007
Abonnieren
Kommentare zum Post (Atom)





0 Kommentare:
Kommentar veröffentlichen